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STL的常见用法

更新: 12/19/2024 字数: 0 字 时长: 0 分钟

一:可变数组vector

1.声明

#include <vector>   // 头文件
vector<int> a;      // 相当于一个长度动态变化的int数组
vector<int> b[233]; // 相当于第一维长233,第二位长度动态变化的int数组
struct rec{…};
vector<rec> c;      // 自定义的结构体类型也可以保存在vector中
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